Mois : mai 2019

  • Le 10ème art

    Le 10ème art

    Le jeu vidéo est un sous-ensemble de l’informatique destiné à l’amusement. Comme tout logiciel informatique, il se caractéristique par ses entrants, ses traitements et des sortants. Le caractère du jeu vidéo est le côté ludique. Le jeu proposé n’est pas une contrainte mais un plaisir pour celui qui y participe. Des jeux peuvent donc demander…

  • Le verbe et l’écrivain

    Le verbe et l’écrivain

    Ecrire un programme est comme écrire un article. On aligne une série de mots. Ces mots permettent de décrire un traitement, une interface, une question. Ils ont un sens qui peut être compris aussi bien par un ordinateur que par un informaticien. Au début, il n’y avait qu’une manière de s’adresser à l’ordinateur et seuls…

  • La chaîne d’incompétence

    La chaîne d’incompétence

    On ne sait pas comment, ni pourquoi, mais on se retrouve dans des situations étranges. Manuel, un peintre en bâtiment, ami de José, s’est retrouvé engagé sur un chantier de construction du nouveau siège du Conseil Départemental. Jusque là, sa vision de l’administration française était limitée aux clichés sur les fonctionnaires et à l’épreuve de…

  • Devenir un super héros …

    Devenir un super héros …

    Jeunes, nous étions fascinés par les bandes dessinées et séries animées de super héros. Courir très vite et très longtemps, soulever des voitures ou anticiper un adversaire qui nous attaque dans le dos, cela restait au niveau de ces mondes imaginaires. Certains n’ont jamais abandonné ce rêve. D’un côté, les plus sportifs ont réalisé des…

  • Café philosophie #2

    Café philosophie #2

    Sortons du modèle Producteur/Consommateur, Internet présente d’autres avantages. L’instantanéité en fait parti. Mais le principal est le feedback. Pardon, le commentaire. Concrètement, n’importe quel internaute peut donner son avis sur un contenu. Ainsi, un blogueur peut connaître le ressenti de ses lecteurs sur son article, échanger des informations ou apporter un complément. Pour l’utilisateur qui…

  • Le contresens de l’informatique

    Le contresens de l’informatique

    Un des objectifs de l’informatique est d’automatiser les actions simples afin que les utilisateurs puissent se consacrer pleinement à leur métier. Basta les tâches administratives lorsque quelques clics remplacent les actions qui nécessitaient avant des coups de fils aux services administratifs de l’entreprise et des formulaires à remplir. Enfin, çà c’est ce que je pensais.…

  • Café philosophie #1

    Café philosophie #1

    Inexistant il y a 25 ans, Internet occupe aujourd’hui une part importante dans notre vie. Dans cette série ‘Café philosophie du geek’, je m’intéresserai à l’influence de l’informatique dans notre vie. Il s’agit plus d’une approche sociologique que philosophique. Pour ce premier article, je vais m’intéresser aux contenus disponibles sur le réseau des réseaux. Pour…

  • Passage du virtuel au monde physique

    Passage du virtuel au monde physique

    Un robot est une machine qui effectue des actions de manière automatique et autonome. Ces actions peuvent être dans le monde réel ou virtuel. Dans le monde réel, ce sont les robots industriels, les robots ménagers (l’électroménager en général) … Les voitures autonomes entrent aussi dans cette catégorie. Pour le monde virtuel, le plus connu…

  • Réseau, réseau, Raison

    Réseau, réseau, Raison

    Depuis 40 ans le nombre d’équipement informatique s’est multiplié. Si jusqu’aux années 70, un ordinateur nécessitait une pièce entière et était réservé aux grandes entreprises, le développement des micro-ordinateurs a fait entrer l’informatique chez les particuliers. Si on revient à nos jours, tout le monde a l’équivalent d’un ordinateur dans sa poche et on en…